orca.ai/pkg/actor/system.go
大森 e18dde7c15 feat: implement TUI with bubbletea and multi-agent collaboration
- Add bubbletea/lipgloss/glamour dependencies for TUI
- Create internal/tui package with EventWriter, styles, and bubbletea Model
- Support streaming output display in conversation window
- Add right panel with statistics and active agent status
- Implement multi-agent collaboration with sub-agents
- Add AgentCallTool for delegating tasks to sub-agents
- Support parallel tool execution with goroutines
- Auto-discover sub-agents from ~/.orca/prompts/ directory
- Fix orchestrator routing based on msg.To field
- Add non-blocking event writer with timeout to prevent blocking
2026-05-10 14:28:17 +08:00

182 lines
4.2 KiB
Go

// Package actor 为 Orca 框架实现 Actor 模型。
package actor
import (
"fmt"
"sync"
"sync/atomic"
"github.com/orca/orca/pkg/tool"
)
// System 管理 Orca Actor 框架中所有智能体的生命周期。
//
// 它提供集中式的智能体创建、监控和关闭功能。
// 智能体通过唯一 ID 标识,并按角色组织。
type System struct {
mu sync.RWMutex
agents map[string]Agent
nextID int64
}
// NewSystem 创建一个新的空 Actor 系统。
func NewSystem() *System {
return &System{
agents: make(map[string]Agent),
}
}
// AgentInfo 保存关于已管理智能体的摘要信息。
type AgentInfo struct {
ID string `json:"id"`
Role string `json:"role"`
Status ActorStatus `json:"status"`
}
// CreateOrchestrator 创建一个新的 Orchestrator 智能体并注册它。
func (s *System) CreateOrchestrator(bus interface{}) (*Orchestrator, error) {
id := s.nextAgentID("orch")
return s.addOrchestrator(id, bus)
}
// CreateWorker 创建一个新的 Worker 智能体并注册它。
func (s *System) CreateWorker() (*Worker, error) {
id := s.nextAgentID("worker")
return s.addWorker(id)
}
// CreateToolWorker 使用给定的工具管理器创建一个新的 ToolWorker 智能体并注册它。
func (s *System) CreateToolWorker(manager *tool.Manager) (*ToolWorker, error) {
id := s.nextAgentID("tool")
return s.addToolWorker(id, manager)
}
// nextAgentID 使用给定前缀生成唯一的智能体 ID。
func (s *System) nextAgentID(prefix string) string {
n := atomic.AddInt64(&s.nextID, 1)
return fmt.Sprintf("%s-%d", prefix, n)
}
// addOrchestrator 创建并注册一个编排器。
func (s *System) addOrchestrator(id string, busInterface interface{}) (*Orchestrator, error) {
mb, ok := busInterface.(interface{ Bus() })
var orch *Orchestrator
if ok {
// If busInterface has a Bus() method, we could extract it here
_ = mb
}
orch = NewOrchestrator(id, nil)
s.mu.Lock()
s.agents[id] = orch
s.mu.Unlock()
return orch, nil
}
// addWorker 创建并注册一个工作器。
func (s *System) addWorker(id string) (*Worker, error) {
w := NewWorker(id)
s.mu.Lock()
s.agents[id] = w
s.mu.Unlock()
return w, nil
}
// addToolWorker 使用给定的工具管理器创建并注册一个工具工作器。
func (s *System) addToolWorker(id string, manager *tool.Manager) (*ToolWorker, error) {
w := NewToolWorker(id, manager)
s.mu.Lock()
s.agents[id] = w
s.mu.Unlock()
return w, nil
}
// StopAgent 通过 ID 停止并移除单个智能体。
func (s *System) StopAgent(id string) error {
s.mu.Lock()
agent, ok := s.agents[id]
if !ok {
s.mu.Unlock()
return fmt.Errorf("agent %s not found", id)
}
delete(s.agents, id)
s.mu.Unlock()
return agent.Stop()
}
// GetAgent 通过 ID 检索已注册的智能体。
func (s *System) GetAgent(id string) (Agent, bool) {
s.mu.RLock()
defer s.mu.RUnlock()
agent, ok := s.agents[id]
return agent, ok
}
// ListAgents 返回所有已注册的智能体。
func (s *System) ListAgents() []Agent {
s.mu.RLock()
defer s.mu.RUnlock()
agents := make([]Agent, 0, len(s.agents))
for _, a := range s.agents {
agents = append(agents, a)
}
return agents
}
// AgentInfos 返回所有已注册智能体的摘要信息。
func (s *System) AgentInfos() []AgentInfo {
s.mu.RLock()
defer s.mu.RUnlock()
infos := make([]AgentInfo, 0, len(s.agents))
for _, a := range s.agents {
// Try to get status from BaseAgent
status := StatusIdle
if ba, ok := a.(*BaseAgent); ok {
status = ba.Status()
} else if orch, ok := a.(*Orchestrator); ok {
status = orch.Status()
} else if w, ok := a.(*Worker); ok {
status = w.Status()
} else if tw, ok := a.(*ToolWorker); ok {
status = tw.Status()
}
infos = append(infos, AgentInfo{
ID: a.ID(),
Role: a.Role(),
Status: status,
})
}
return infos
}
// StopAll 优雅地停止所有已注册的智能体。
func (s *System) StopAll() error {
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
var lastErr error
for id, agent := range s.agents {
if err := agent.Stop(); err != nil {
lastErr = err
}
delete(s.agents, id)
}
return lastErr
}
// AgentCount 返回已注册智能体的数量。
func (s *System) AgentCount() int {
s.mu.RLock()
defer s.mu.RUnlock()
return len(s.agents)
}